小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样情况下做出来视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我写作文笔只会更糟糕,而且只会比糟糕更糟糕。为什么要做得更好呢?

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……,撇开开放式地图探索部分和少量支线,什么都没有发生。……这就是为什么Persona后浪推前浪

dlgame:慎重的发表我第一篇日志

indienova.com/u/dlgame/blogread/17723

最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事是经过很长时间才慢慢确定下来,做一个好游戏。……这个游戏是什么样子的?……又经过很久很久,想法随着阅历积累一直在发展,直到今天,我决定下来了,至少要有个正式开发日志

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用……、无逻辑谜题,保证流畅性- 优化整个游戏流程 【故事背景】 一座看似宁静城市,在过去几个月,……九起命案背后,究竟有着什么联系,凶手真实动机到底是什么

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格图试试

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

随着今天汇丰银行在sandbox买了地之后,越来越多我们熟知传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们生活……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴游戏类型呢……我们身为平台方也希望可以和游戏开发者们一起共同打造一个新兴行业爆款长久区块链游戏,希望大家可以来了解一下这新兴行业

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业同学加入……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

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